디아블로3 - 템세팅에 관한 완벽정리!!
디아3는 스킬과 아이템 스텟 세팅이 무척 중요해서
2000 만 골드를 주고 좋아보이는 템 산 사람보다
자기가 세팅할 상황을 알고 200 만 골드를 주고 산 사람 캐릭이 더 강한 게임이라고 생각합니다.
본인이 아무리 템을 사도 액트1~2 에서 조차 힘들다면 글이 길더라도 천천히 읽어주시기 바랍니다.
글 성격상 한줄요약 같은게 하기 힘들다고 사료되서 스압이 있더라도 차근차근 풀어가겠습니다.
그전에 디아3의 불지옥의 난이도에서 대해서 설명하자면
불지옥 전체를 통틀어서
액트1은 템좀 맞추면 몹들이 치다가 반사데미지에 죽을정도까지도 가능
액트2는 템좀 맞추면 죽을 걱정 안하고 몰이 사냥 가능
액트3는 템을 맞춰도 말뚝딜은 힘들고 어느정도 무빙을 해줘야 함
액트4는 템을 맞춰도 무빙도 하고 지형도 어느정도 이용을 해줘야 함
즉 템을 맞추면 액트1,2 는 무척 쉽게 클리어가 가능하고, 액트3,4 는 템을 맞춘다고 해서
학살하고 다니는건 힘든곳입니다. (편하게 잡을수 있더라도, 액트1,2 랑 속도차이는 엄청 나다는 뜻)
이제 템 세팅은 2012년 7월 8일 기준으로
액트1 약 2~30 만 골드
액트2 약 2~50 만 골드
액트3,4 약 3~500만 골드
사실 진행하면서 느낀거 액트3,4 는 몹들의 난이도가 비슷합니다. 다만 4는 3보다 약간 더 높은 dps 를 요구합니다.
이제 템 세팅의 원리를 알아보면서
템 세팅은 크게 2가지로 나뉘어 집니다.
바로 공격과 방어 입니다.
1. 공격은
주요스텟 + 최소,최대 피해 (dps) + 공속 + 극대확률 + 극대피해
가 조합이 되어서 나오게 됩니다.
여기서 중요한건 눈에 보이는게 전부가 아니라는것.
스텟 창에 쓰여져 있는 dps 는 단순히 가만히 서서 말뚝딜을 할경우
초당 들어가는 평타 데미지일뿐이지.. 무빙하면서 생기는 딜 로스나
중첩되는 도트 데미지나 증오,분노,마나,공력 수급으로 생기는 변수는 체크가 되지
않는다는겁니다.
그리고 그부분에 관련된것들이 극대확률과 공속 입니다.
2. 방어
방어에 관련된 스텟은 전부 입니다. 공속 까지도 방어에 관련되어 있다고 보시면 됩니다.
방어는 크게 다시 6가지로 나뉘게 되는데
방어력, 저항력, 회복력, 활력, 회피, 방패막기가 되겠습니다.
방어력은 보통 아이템레벨이 높을수록 증가하는데, 야만,수도,법사의 경우 방어력 뻥튀기 스킬이 있어서
1만이상까지도 갈수가 있습니다.
저항력은 보통 모든저항 80 단일저항 60 이 최대치인데, 야만,수도,법사의 경우 저항력 뻥튀기 스킬이 있어서
1천이상 까지도 갈수가 있습니다.
그나마 악사나 부두도 어렵지 않게 5~700 선 세팅은 가능합니다.
회복력은 초당생명력회복, 적중시 생명, 피흡, 구슬로 인한 회복등이 있습니다.
이중에서
초생은 모든 상황에서 좋고,
적생은 공속이 빠를 경우,
피흡은 데미지가 강할 경우 라고 생각하면 됩니다.
마지막으로 활력은 방어력중에서 가장 적은 위치를 가지고 있습니다만 최소 피통이
3만정도는 확보를 해주셔야 되고 최고 높은 피통도 5만을 넘기는건 좋지 않습니다.
사실 권장은 35k~40k 정도가 적당하다고 보입니다. 그 이유는 어느정도 방어력이
되고 나면 40k 나 50k 나 같기 때문입니다.
회피나 방패막기는 다들 아시니까 생략합니다. (높을수록 좋긴 합니다)
이제 이걸 기준으로 템세팅을 하는데
내가 야만용사 라서 힘과 활력이 중요하다고 생각해서
1. 힘 100 활력 100 짜리 템이랑
2. 힘 80 민첩 80 활력 80 짜리 템이 있다면
대부분의 사람들은 1번을 선호할것입니다. 하지만 경우에 따라서는 2번이 더 좋기도 하다는겁니다.
이 걸 함부로 말하지 못하는건 현재 바꿀 부위와 세팅에 따라서 다르기 때문입니다.
이제부터 그부분에 대해서 적도록 하겠습니다.
전체적인 템을 세팅하는 방법
기본,
1. 피통은 30k 이상이 되어야 한다.
2. 저항은 최소 500 이상이 되어야 한다. 단일저항중 비전저항, 화염저항, 물리저항은 평균 저항보다 50이상 높아야 한다.
3. 방어력은 모든저항의 10 배 이상이 되도록 노력하고 저항값이 500 이상이 되면 모저10 보다 방어도 100 을 더 높게 계산한다.
4. 공속을 결정하고, 거기에 맞는 피 회복 방법을 마련한다.
5. 극대확률은 스킬포함 30~40 선을 맞추도록 한다.
6. 내 주력스텟은 필요 장비에서만 본다.
이것만 지켜서 5만 이하로 놓고 템을 사시면 (5만골드 짜리 사라는게 아닙니다)
20만 골드 안쪽으로 해서 액트1은 쉽게 클리어가 가능합니다.
50만 골드 정도 사용하시면 액트2까지도
스킬 세팅에 따라서 쉽게 클리어가 가능합니다.
자 이제 좀더 깊게 들어가서
내가 야만용사라면 딜도 중요하겠지만. 안죽어야 딜이 가능합니다.
즉 어느정도 저항과 방어력 생명력 회복을 맞춰놓고 추후에 딜을 올려야 된다는겁니다.
그러기 위해서는 검색을 할때 순서를 알려드리겠습니다.
경매장 검색란에 가셔서
먼저 방어구 검색을 하신뒤에
옵션을 허리띠로 놓고, 희귀템으로 놓고
필터에 모든저항 60 을 넣고, 최대값 5만원을 설정한뒤에 검색 눌러보시기 바랍니다.
그곳에서 모저가 높고 단일저항이 높으면서 네 주력스텟과 활력이 있는 템을 맞추는데
가장 우선할건 모든저항과 단일저항이 가장 높은 템을 사야 된다는 겁니다.
물론 모저 1~2 낮고 힘이 100 붙어 있으면 당연히 후자를 사야 되겠지만
중요한건 저항 위주로 검색을 하는겁니다.
그렇게 허리띠 다음에
한개씩 필터를 장화, 팔보호구, 가슴방어구 식으로 바꾸어 가면서
방어구 템을 사고,
가장 마지막에 사야 될것이
무기, 반지, 목걸이, 보조장비 입니다.
아이템을 사실때 아이템레벨이 될수 있으면 높은 템을 사야 됩니다.
렙제가 높은 템은 모든저항 + 단일저항으로 구성이 되며
각부위별 잘 붙는 옵션과 특정부위에만 붙을수 있는 옵션이 있습니다.
중요한것만 짚어가자면,
지능 (투구, 장갑)
민첩 (장갑, 장화)
힘 (어깨,허리)
활력 (가슴,바지)
공격속도 (장갑, 보조장비)
극대확률 (투구, 팔보호구, 장갑, 보조장비)
극대피해 (무기, 장갑)
이속 (장화)
반지, 목걸이 (위에서 부족해서 못맞춘 옵션)
※ 전설이나 세트템은 특수부위가 아니라도 붙기도 합니다.
이렇게 생각하시면 됩니다.
따라서 특수부위에서는 모저를 어느정도 낮추더라도 공속이나 극대를 맞추는게 좋습니다.
가장 중요한 핵심은
모든 장비를 검색할떄는 모저를 넣고 검색을 하지만
특수부위에서는 특수 부위에만 붙는 부분은 꼭 챙겨가야 된다는겁니다.
예를 들면 극확은 30% 를 넘길려면 투구와 팔보호구에서 3.5 이상은 옵션에 넣어서 사셔야 되고 장갑에서 7 % 이상을 넣어서 사야 기본 극확 5 + 3.5 + 3.5 + 7 = 19 이제 남은 10% 는 보조장비나 반지, 목걸이 스킬을 통해서 확보하실수 있게 되는겁니다. 물론 투구나 팔보호구에서 4이상 확보하고 장갑에서 8 확보를 하면 여유가 생기게 되겠지요.
생명력 회복 방법을 적중시 생명력으로 결정하셨다면 공속 또한 중요해 집니다.
적중시 생명력이 어느정도 힘을 발휘하려면 공속이 1.6 이상은 나와줘야 되는데
이를 하기 위한 방법도 어느정도 머릿속에 생각을 하셔야 됩니다.
예를 들면 단도나, 한손쇠뇌 혹은 쌍수를 든다던가
장갑에서 공속을 확보 한다거나, 목걸이나 반지에 공속 붙은게 있다거나 하는겁니다.
이제 남은건 극대화 피해인데 이건 일단은 생각하지 마시기 바랍니다.
이렇게 템을 맞추고 나면 모든 캐릭의 저항이 기본적으로
5~700 사이가 되고 방어력은 3000~4000 이상이 됩니다.
극대확률은 30% 근처가 되고,
dps 는 개떡같겠죠.
그럼 이제 드디어 대망의 무기를 사야 될 시간입니다.
무기를 맞추기전에 먼저 지금까지 쇼핑한템을 모두 입어 보시기 바랍니다.
내 저항과, 피통, 공속, 방어력, 극대확률을 보고 부족한게 뭔지 봅니다.
극대확률이 20% 면 보조장비를 구입할때 극대 확률을 최우선으로 봅니다.
피통이 2만이면 무기를 사면서 활력을 옵션에 넣어서 삽니다.
의외로 무기에는 극스텟이 잘 붙습니다. 즉 부족한 부분을 무기와 보조장비, 반지, 목걸이를 통해서
맞춰줍니다.
저항력 500 ++ 극확 30% ++ 이 된상태에서 피통 3만 이상으로 하고
내 공속이 빠르다면 적생, 느리다면 피흡이 붙어있는 무기를 사시면서
부족한 방어부분중 피통은 무기에서 매꿔주시면 됩니다.
여기에 홀이 있거나, 극대가 붙어 있다면 금상 첨화입니다.
어짜피 싸구려 무기라서 제대로 무기를 살사람들은 안사니까
대부분 싸게라도 처분할려고 올린템중에 잠깐 써볼 템이라 생각하고 사시면 됩니다.
한손 극대 60% 붙은 700 대 한손쇠뇌도 1~2 만원이면 삽니다.
사람들은 모두 8~900 이상 데미지만 구할려고 하니까요
이렇게 맞추고 나면
저항력 500 ++ 방어력 3000 ++ 피통 30000 ++ 스킬 뻥이 되는 캐릭들 (야만이나 수도 법사) 은 저것보다 20~50% 더 높아야 됩니다. (저항 7~800, 방어력 5000~8000 정도) 공격력 1.5만 정도 되는 캐릭이 하나 서 있을겁니다.
본인이 하고 싶었던 스킬트리를 맞추고 나서 액트1,2 에서 사냥을 해보고
죽진 않는다 싶으면, 이제 템을 업글하시기 시작하면 됩니다.
가장 업글 티가 많이 나는 부위는 바로 무기 입니다. (당연하지만)
피가 달지를 않는다 싶으면, 공격력 강화를 위해서 쌍수 가능캐릭은 쌍수를 하면 되고
이제 극대화 피해를 올리면 됩니다. (반지 목걸이 무기에서)
어느정도만 해주셔도 dps 가 2만은 넘어가게 됩니다.
이글의 요약을 하자면
장비를 맞출때 가장 중요한건
첫번째가 안죽어야 된다는것 (저항 피통 방어력 생명력회복)
두번째가 공격력은 그뒤에 올린다는것 (공속, 극대피해 등등)
단계를 조금만 맞추고 밸런스를 맞추면 저렴한 가격에도 강한 캐릭이 된다는것 입니다.
템이 비싸다 비싸다 하시는데
지금도 모저 70이 넘고 단일저항 50이 넘으면서 힘이 100 넘게 붙은 허리 부위 템이 1만원에 올라옵니다.
비싸면 안사면 되는겁니다.
모저 80 에 물리저항 59 에 힘 100 붙으면 200 만원인 템이 모저 77 에 물리저항 55 에 힘 90 붙으면 10 만원 입니다.
물론 소소한 차이는 생기겠지만 실제로는 10만원짜리 사도 편하게 돌수 있는겁니다.
200 만원짜리 하나 살돈으로 풀템 맞추고 이 스킬, 이 방식이 맞다 하면 그때부터는
조금씩 업글해 가시면 됩니다. 본인이 직접 하면서 부족했던 부분을 보강하는 형식으로요
꾸준히 경매장은 앵벌이 한번씩 하고 나서 득템한거 팔거나 팔린템 체크하면서
부족하다고 생각한 부위를 한번씩만 검색해보면 하나씩 득템(?) 하게 됩니다
스킬은 짜실때 생존기, 1:1 로 싸울 때 쓸 스킬, 다수 적들 숫자 줄일때 쓸 스킬
등을 잘 구분해서 짜시면 됩니다.
주력 스텟만 엄청 높게 될경우 개성있는 캐릭이 될수도 있겠지만 (dps 20만이 넘어간다거나)
그만큼 밸런스가 무너지게 되어 있습니다. 좋다 나쁘다가 아닙니다.
그리고 템을 맞출때 야만은 민첩이 필요없어, 악사는 힘이 필요없어 라는 식으로
생각하지 마시기 바랍니다.
야만은 민첩붙은템을 사기 힘들어서 장갑이나, 신발을 사실때 기왕이면 민첩붙은걸 사셔서
회피확률을 올려주시면 좋고
악사는 방어력 올리기가 어렵기 떄문에 힘 붙은 템을 사면 저항 대비 방어력이 좋아져서
훨씬 좋아집니다.
옵은 많이 붙을수록 좋습니다. (4옵보단 6옵)
찌질하게 붙은 지능 30 도 모저 3 이나 올려주는것이고, 쓸데없는 힘 100 도 모저 10을 올려주는겁니다.
참고로 신발은 이속 없는 신발을 사는걸 추천드립니다. 가격대비 효율이 훨씬 좋을뿐더러
이속이 붙으면 옵션이 보통 더 떨어지게 붙습니다.
정말정말 마지막으로 비슷한 금액으로 템 세팅을 해보고
순위를 매겨봤는데
정말 다 비슷비슷 하지만,
현재 가장 쉽게 맞출수 있으면서 강한 캐릭들은
질주 야만
수류 악사
회피 수도사
돌개 법사
...... 부두 .......... (부두는 적당히 해서는 무척 힘든 캐릭입니다. 부두 술사님들 죄송요 ㅠ.ㅠ)
그나마 혼령과 정수를 활용한 무한 좀비곰으로 하면 편하긴 합니다.
이중에서 가장 빠른 앵벌이 가능한건 간발의 차이로 질주 야만인거 같습니다.
한맵몹을 다 몰아서 질주 휠로 처리가 가능하고, 질주로 인한 이속 증가가 큽니다. (속도가)
한단계 낮은존에서는 쌍수와 광전사로 인한 디피 상승이 크고요
까다로운 몹을 만나도 광전사로 인해서 모든 cc 면역도 속도 상승에 큽니다.
(단점은 컨 미스로 죽게 될경우 광전사 쿨타임이나 증오 수급하는게 어렵습니다)
두번째로 수류 악사는 굉장히 안정적인 플레이가 가능하고
cc 도 연막으로 모두 씹을수 있어서 좋습니다.
세번째로 회피 수도사는 타격감도 좋고 안정적이고 폭발장법을 통해서
앵벌속도를 두배로 높일수도 있어서 좋습니다. (폭발장법을 활용해서 동시에 잡게 되면 파란넴드는 템을 두배로 떨굽니다)
다만 cc 기 면역 기술이 평안 밖에 없다는게 가장 큰 단점입니다.
네번째는 법사는 컨트롤 하는맛도 있고 안정적이고 광역처리도 좋지만
손이 아파서 패스 합니다.
앵벌 코스 추천은 총 3군대 입니다.
액트1 포로구출하기 선택
썩어가는숲 3~5 네팔 (동굴만 찾으면서 중간에 넴드 있으면 잡으시고 찾으러 다니지는 마세요) 바로 저주받은 요새 가서 도살자 잡으러 가면서 나머지 5팔넴 챙기고 도살자 잡고, 귀환후 포니방 or 리방 인데 (액트1 앵벌은 포니방 도실꺼 아니면 비추합니다)
액트2 영혼석 보관실 선택
칼데움 하수도 웨이 타서 1 네팔 검은 협곡 광산 타서 2~5 네팔 황량한 사막 가서 지하전당 찾으면서 5네팔 지하전당 들어가서 한바퀴 돌고 리방하거나 졸툰 쿨레 잡고 시민 구하기 퀘 수락후 오아시스 웨이 타고 허물어진 저수장 들어가서 거슬러 올라가면서 넴드 1~2 마리 잡고 템정리 하면 시민 구하기 퀘 끝나고 밸리알 잡고 리방,
액트3 죄악의 심장부 두번째 심장 (키대아)
마지막 웨이 타고 달리면서 키대아 앞까지 가서 5네팔이면 키대아 잡고 아즈모단 잡고 리방 하거나 부족하면 성채3층에 1~2 마리 성채1,2 층에 2~3 마리 잡고 다시 키대아 잡고 아즈 잡고 리방
가장 편하면서도 빠른 코스는 액트2
액트3는 돌수 있어도 상대적으로 오래 걸려서 비추 합니다.
하지만 액트3를 돌게 되는 이유는 액트1은 드롭률 자체가 안좋아서 패스고
액트2는 좋긴 한데 사방에서 몹이 나오기 때문에 액트3에 비해서 몸빵이 약한 캐릭들은
힘듭니다.
딜이 강한 캐릭들은 액트3가 좀더 유리하고
몸빵이 되는 캐릭들은 액트2가 편합니다.
진짜진짜 마지막으로 템을 분류할때
지존 모든 필요옵 다 붙고 옵션까지 좋을때 (억단위)
1급 필요옵은 있지만 옵션은 어느정도 좋을때 (50~200만원대)
2급 필요옵이 조금 부족하지만 옵션은 좋을때 (희귀 1~10만원대)
3급 필요옵이 없지만 옵션이 엄청 좋을때 (매직 1~2만원대)
현재 경매장에 올라오는 템은 이정도 로 되어 있습니다.
지존은 물량이 거의 없어서 사는 사람도 드물고 파는 사람도 드뭅니다.
1급은 꽤 거래가 되는데 이건 그 캐릭이 주캐릭이라고 생각되고 다 돌수는 있지만
빠른 앵벌속도와 캐릭이 강해지기 위해서 구매하는 단계 입니다.
2급은 한번 세팅해보고 실험해볼때 쓰면 좋습니다. 만렙 되자 마자 맞추면 되고
그정도만 해도 액트2 까지는 무난하고 3도 어느정도 돌수는 있습니다.
3급 거의 필요 없지만, 변태적인 세팅을 할경우에 필요하긴 합니다. (노저항 극딜 악사 라던가)
문제는 1급 도배한사람이 2급 도배한사람보다 훨씬 강하지만
실질적인 차이는 크게는 없다는겁니다.
1급 저항이 78 이상일때
2급 저항은 70 정도 됩니다.
10 부위 계산해서 780 vs 700 이고 가격은 1000 만 vs 50 만 정도 됩니다.
결론은 어짜피 둘다 안죽습니다.
즉 방어는 안죽을정도만 맞추면 되는겁니다.
한방에 1000 데미지를 입거나
한방에 500 데미지를 입거나
어짜피 안죽으면 같다는겁니다.
그뒤에는 데미지에 신경을 써야 됩니다.
어느정도 생존이 보장되고 나서부터는 데미지가 올라갈수록 신세계가 보입니다.
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