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디아블로3

디아블로3 DPS 계산기!! 모든직업 가능!!

디아블로3 DPS 계산기!! 모든직업 가능!!

<계산기 사용법>

계산기 원리 그런거 관심 없고 일단 쓰시는 분들이 많으니까 사용법부터 설명합니다.


* 입력란

1) 기본적인 정보를 입력합니다. 직업과 추종자, 파라곤레벨, 사용하는 스킬 등을 설정하실 수 있습니다. 스킬 설정은

쓰시는게 아니라 목록에서 선택하여 사용하세요.


2) 매크로 버튼입니다. -> 입력되어있는 장비 정보를 저장하고 불러올 수 있습니다. 게임의 save point 정도라고 이해하시면 될 것 같습니다. 최대 2개 장비까지 저장 가능합니다. 저장된 장비의 정보는 "저장소"라는 이름의 spread sheat에 기록되어 있습니다. 엑셀 2010 미만의 버젼에서는 작동하지 않을 수 있습니다.

3) 기본 스킬 외의 다른 스킬을 사용했을 때의 공격력, 방어력을 보고 싶은 경우 입력합니다. 입력 방법에 대한 설명은 아래에서 다시 설명하겠습니다.

4) 전정실에서 제대로 입력했는지 확인할 수 있는 공간입니다.
좌우 비교해보시면서 틀린 수치가 있는지 확인하시면 됩니다.


5) 계산된 dps와 실제 dps가 다른 경우, 실제 dps를 입력합니다. 만약 입력 항목이 1개만 잘못되어있다면 그 항목을 나타냅니다. 하지만 2개 이상의 수치가 잘못된 경우에는 "판정 불가"라는 메세지만을 나타냅니다.

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위와 같이 세트효과에 공격속도를 10 잘못 입력한 경우 그것을 판정해줍니다. 사실 별로 대단한 항목은 아니고, 대부분 dps가 틀리면 "판정 불가"를 나타내는 경우가 많으니 크게 효과는 없을 수도...


이 외의 나머지 공간은 장비에 대한 정보를 입력하는 부분입니다. 참고로 "삼중구"의 경우, 속성피해합을 입력하시면 됩니다.

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이렇게 좌/우 눈팅하시면서 입력하시면 빠르게 가능합니다.



다만 무기의 입력의 경우, 다른 dps 계산기와 항목이 다르므로 추가 설명을 합니다.

주의1) 무기에 나와있는 dps는 입력하지 않습니다. 맨 위에 알아서 계산되어 나옵니다.
주의2) 무기에 나와있는 최소/최대 무기 공격력 또한 입력하지 않습니다.
주의3) 무기 공격력 %, 공격속도 % 또한 입력해줍니다.

그러므로 위의 무기를 입력한다면 저러한 항목들을 입력해야합니다.


주의4) 초당 공격 횟수 항목이 있는 경우 입력해줍니다.
주의5) 홈이 있는 경우, 그 홈에 넣을 보석까지 고려해서 극대화 피해를 입력합니다. (위 그림에서는 100% 보석 입력 예시)



* 분석란

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1) 현재 착용 장비와 변경 장비에 대한 능력치를 표시합니다.
2) 현재 착용 장비에서 추가적으로 능력치가 증가했을 때, 공격력과 방어력, 피해량의 변화를 보여줍니다.
3) 현재 착용 장비를 불러오는 매크로 버튼입니다. 간단한 복붙 매크로입니다.



<계산기의 장점>

현존하는 모든 계산기와 비교했을 때, "가장 정확합니다."

1) 무기가 유속성이건 무속성이건 상관 없이 속성 피해를 계산합니다.
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무속성 무기와 삼중구를 들고 있는 법사입니다. 더불어 주니마사 독피해까지 추가되고 있네요.

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유속성무기(신성피해 추가)와 주니마사를 신고 있는 부두술사입니다.


2) 양쪽 무기의 공격속도가 같건 다르건 쌍수무기를 계산합니다.
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공속이 각각 1.78, 1.6인 손쇠뇌를 들고 있는 악사입니다.


3) 스킬 적용에 따른 공격력/방어력 변화를 계산합니다.

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본인의 캐릭터가 유리대포(공격력 증가, 방어력 감소), 마력 갑옷(방어력 증가), 사역마(공격력 증가), 마법무기(공격력 증가) 버프를 받았을 때의 계산입니다.

다만 모든 스킬에 대한 엑셀 표를 만들 수는 없었으므로, 기본 스킬란에 들어가있는 기술들은 기본적으로 "유지시간이 2분 이상"인 것들만 골라보았습니다.

그 외의 공격력이나 방어력을 증가시키는 기술들에 대해 적용 능력치를 알고 싶으신 분들은 "공격 스킬 추가 적용" / "방어 스킬 추가 적용"란에 수치를 입력해주시면 됩니다. 그 예들을 아래에 보여드립니다.

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이제 여러분들도 하실 수 있죠? +_+


4) 무기 공격력 증가% 옵션으로 인해 발생하는 오차를 줄입니다.

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첫 번째 무기를 착용한 경우 오차가 발견되지 않습니다. 하지만 두 번째 무기를 착용한 경우 디아블로 게임상에서의 dps는 살짝 낮습니다. 이 이유는 디아블로 게임 내부에서 dps를 계산할 때 "소수점 아래를 버리기" 때문입니다.

어느 시점에서 소수점 아래 숫자가 누락되는지 본인은 알 길이 없었지만, 전정실 상에서의 dps는 소수점 아래를 버리지 않기 때문에 본 계산기의 결과 값은 전정실 상의 결과 값과 일치합니다.



<계산기와 실제 dps가 다른 경우>

1) 입력을 잘못했을 때가 제일 많겠습니다. 특히 피해, 속성피해 같은 경우에는 전정실에 합으로 나오지 않기 때문에 틀리기 쉽습니다.

2) 무기 공격력 증가% 옵션이 달린 무기를 사용하고 있을 경우 디아블로 게임상에서 오차가 발생합니다. 하지만 전정실에서는 동일합니다.

3) 전정실의 업데이트가 제대로 되지 않았을 경우도 있습니다.
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유리대포를 사용하지 않으면 dps가 정확히 일치합니다. "패시브 기술 설정" 부분과 "능력치" 부분이 동시에 업데이트가 되지 않는 경우도 있나 봅니다.

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블리자드의 계산 방식이 어떻게 돌아가는지 알 수가 없어지는 순간입니다. 참고로 공속이 증가하는 세트템은 착용하지 않고 계셨습니다.

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파라곤 레벨만 1 낮추면 완전히 맞습니다. 파라곤 레벨 업데이트도 느립니다.

4) 파티원 버프를 받고 로그아웃을 한 경우, 그 버프가 그대로 dps에 반영되어버립니다. 공격력 신단(공속 25% 증가) 또한 마찬가지입니다.

5) 아이템을 계속해서 뺐다 꼈다 하는 경우 디아블로 게임 내에서 dps 계산 오류가 발생합니다. 무기를 바꿔껴도 dps가 변하지 않는 상황이 발생하는 경우가 있습니다.

DPScalculatorbyPatella.zip